2024년 시니어 iOS 개발자를 위한 핵심 인터뷰 질문 모음

2024년 시니어 iOS 개발자를 위한 핵심 인터뷰 질문 모음
SeedividendPosted On Aug 19, 202415 min read

아래는 2024년에 시니어 iOS 개발자를 대상으로 한 상위 50개 인터뷰 질문 및 답변입니다:

기술적 지식

  • Swift와 Objective-C의 차이를 설명해주세요.

답변: Swift은 간결한 구문, 뛰어난 성능 및 옵셔널 및 에러 처리와 같은 향상된 안전 기능과 같은 타입 안전한 현대 언어입니다. Objective-C는 포인터의 사용과 엄격한 타입 체크 부재로 인한 안전성 부재로 더 많은 유연성을 제공하지만 오래된 동적 언어입니다.

  1. iOS 애플리케이션에서 메모리를 어떻게 관리하나요? ARC를 설명해주세요.

답변: iOS는 메모리를 관리하기 위해 자동 참조 계산(ARC)를 사용합니다. ARC는 객체가 참조된 횟수를 계산하여 앱의 메모리 사용량을 자동으로 추적하고 관리합니다. 참조 횟수가 제로가 되면, 객체는 할당해제됩니다.

  1. Swift에서 weak와 unowned의 차이점은 무엇인가요?

답변: 약한 참조(weak)와 미소유(unowned)는 강한 참조 순환을 방지합니다. 약한 참조는 옵셔널이며 참조 대상이 해제되면 nil이 됩니다. 미소유 참조는 옵셔널이 아니며 참조 대상이 항상 메모리에 남아있을 것으로 가정하며, 해제된 경우 런타임 충돌이 발생합니다.

  1. Swift의 optional chaining 개념을 설명해주세요.

답변: Optional chaining은 현재 nil일 수 있는 옵셔널의 속성, 메서드 및 서브스크립트에 안전하게 접근할 수 있게 해줍니다. 옵셔널이 nil이면 전체 호출 체인이 nil을 반환합니다.

  1. iOS 앱의 다양한 상태를 설명해주세요.

답변: 각 상태는 다음과 같습니다:

  • Not Running: 앱이 실행되지 않았거나 종료되었습니다.
  • Inactive: 앱은 활성화되었지만 이벤트를 받지 않고 있습니다.
  • Active: 앱은 활성화되어 있고 이벤트를 받고 있습니다.
  • Background: 앱은 코드를 실행 중이지만 사용자에게는 보이지 않습니다.
  • Suspended: 앱은 백그라운드에 있고 코드를 실행하지 않고 있습니다.
  1. iOS 애플리케이션에서 AppDelegate의 목적은 무엇입니까?

답변: AppDelegate는 앱의 중앙 제어 및 조정 지점입니다. 앱 시작, 종료, 백그라운드로 전환, 포그라운드로 전환과 같은 애플리케이션 수준의 이벤트를 처리합니다.

  1. Model-View-Controller (MVC) 디자인 패턴
    MVC는 앱의 로직을 세 가지 구성 요소로 분리하는 디자인 패턴입니다:
  • Model: 데이터 및 비즈니스 로직을 관리합니다.
  • View: 데이터를 표시하고 사용자 작업을 컨트롤러로 보냅니다.
  • Controller: 모델과 뷰 사이에서 중개자 역할을 하며, 모델이 변경될 때 뷰를 업데이트하고 사용자 입력에 대응하여 모델을 업데이트합니다.
  1. Swift에서 클로저란 무엇이며 어떻게 사용되나요?
    클로저는 코드 내에서 전달 및 사용할 수 있는 독립적인 기능 블록입니다. 정의된 문맥에서 상수 및 변수에 대한 참조를 캡처하고 저장할 수 있습니다.

  1. Grand Central Dispatch (GCD)의 개념을 설명해보겠습니다. GCD는 동시 작업을 관리하기 위한 저수준 API로, 시스템에 의해 관리되는 스레드 풀에 작업을 디스패치하여 코드를 동시에 실행할 수 있게 해줍니다.

  2. UITableView와 UICollectionView의 차이점은 무엇인가요? UITableView는 수직 스크롤 리스트에서 한 열의 데이터를 표시하는 데 사용되는 반면, UICollectionView는 다양한 레이아웃을 사용하여 여러 열과 행을 표시할 수 있는 더 유연한 기능을 제공합니다.

Swift 특정

  1. Swift에서 프로토콜이란 무엇인가요? 프로토콜은 특정 작업이나 기능 조각에 적합한 메서드, 속성 및 기타 요구 사항의 청사진을 정의합니다. 클래스, 구조체 및 열거형은 이러한 요구 사항을 구현하기 위해 프로토콜을 채택할 수 있습니다.

  1. Swift에서 guard 문의 사용 방법을 설명해보겠습니다. 답변: guard 문은 하나 이상의 조건이 충족되지 않을 경우 프로그램 제어를 해당 범위 밖으로 이동하는 데 사용됩니다. 종종 일찍 벗어나기를 위해 사용되어 특정 조건이 충족될 때까지 진행되지 않도록 합니다.

  2. Swift 확장(extension)이란 무엇인가요? 답변: 확장은 기존 클래스, 구조체, 열거형 또는 프로토콜 유형에 새 기능을 추가합니다. 메서드, 계산 속성 및 첨자를 추가할 수 있지만 저장된 속성을 추가할 수는 없습니다.

  3. Swift에서 제네릭(generics)이란 무엇인가요? 답변: 제네릭은 어떤 형식에도 작동할 수 있는 유연하고 재사용 가능한 함수 및 형식을 작성할 수 있게 해줍니다. 정의한 요구 사항을 충족하는 어떤 형식이든 작업할 수 있습니다. DRY(Don't Repeat Yourself) 코드를 작성하고 유형 안정성(Type Safety)을 보장하는 데 도움을 줍니다.

  4. 동기적(synchronous) 및 비동기적(asynchronous) 작업의 차이점을 설명해주세요. 답변: 동기적 작업은 호출되는 순서대로 실행되며 현재 스레드가 완료될 때까지 블로킹됩니다. 비동기적 작업은 동시에 실행되어 현재 스레드가 다른 코드를 계속 실행할 수 있도록 허용됩니다.

  1. 튜플이란 무엇인가요? 답변: 튜플은 여러 값들을 하나의 복합 값으로 그룹화하는 것입니다. 튜플 내의 값들은 어떤 타입이든 될 수 있고 모두 같은 타입일 필요는 없습니다.

  2. Swift에서 옵셔널은 무엇이며 어떻게 사용되나요? 답변: 옵셔널은 값의 부재를 다루는 데 사용됩니다. 옵셔널은 값 또는 nil을 포함할 수 있습니다. 옵셔널은 ?로 선언하며 !로 언랩핑하거나 if let 또는 guard let을 사용하여 안전하게 언랩핑할 수 있습니다.

  3. Swift에서 타입 캐스팅을 설명해주세요. 답변: Swift에서 타입 캐스팅은 인스턴스의 타입을 확인하고 해당 인스턴스를 클래스 계층 구조에서 다른 수퍼클래스 또는 서브클래스로 다른 인스턴스로 취급하는 데 사용됩니다. as는 안전한 캐스트를 위해, as?는 조건부 캐스팅을 위해, as!는 강제 캐스팅을 위해 사용됩니다.

  4. Swift에서 프로퍼티 관찰자(property observers)란 무엇인가요? 답변: 프로퍼티 관찰자는 프로퍼티 값의 변경을 감시하고 응답합니다. willSet(값이 저장되기 직전에 호출됨)과 didSet(새 값이 저장된 직후에 호출됨)이 있습니다.

  1. Swift에서의 lazy stored property란 무엇인가요? 답변: lazy stored property는 처음 사용될 때까지 초기값이 계산되지 않는 속성입니다. lazy 키워드로 선언됩니다.

iOS 고급 개념

  1. Coordinator 패턴과 그 이점을 설명해주세요. 답변: Coordinator 패턴은 내비게이션 흐름을 관리하기 위해 뷰 컨트롤러에서 내비게이션 로직을 분리하여 별도의 coordinator 객체로 이동시키는 것을 도와줍니다. 이는 코드의 모듈화를 향상시키고 뷰 컨트롤러 간의 결합도를 낮출 수 있습니다.

  2. URLSession의 목적은 무엇인가요? 답변: URLSession은 웹 서비스로 HTTP 및 HTTPS 요청을 보내기 위해 사용됩니다. 데이터 전송, 다운로드 및 업로드와 같은 작업을 백그라운드에서 처리합니다.

  1. 코어 데이터(Core Data)와 사용 사례에 대해 설명해보세요. 답변: 코어 데이터는 앱의 데이터 모델을 관리하기 위한 프레임워크입니다. 객체 그래프 관리와 지속성을 제공하여 개발자가 데이터를 효율적으로 저장하고 쿼리할 수 있게 합니다.

  2. NSOperationQueue는 무엇인가요? 답변: NSOperationQueue는 동시 작업을 관리하기 위한 고수준 추상화 계층입니다. 작업들 간의 의존성, 우선 순위 설정 및 작업 취소와 같은 기능을 제공합니다.

  3. UIView의 frame과 bounds 속성의 차이점을 설명해주세요. 답변: frame은 뷰의 부모 뷰의 좌표 시스템에서의 위치와 크기를 나타내며, bounds는 뷰 자체 좌표 시스템에서의 위치와 크기를 나타냅니다.

  4. iOS에서 앱 로컬라이제이션을 어떻게 처리하나요? 답변: iOS에서 로컬라이제이션은 서로 다른 언어에 대한 별도의 .xcstrings 파일을 생성하고 NSLocalizedString을 사용하여 로컬라이즈된 문자열을 로드하는 방식으로 처리됩니다. 스토리보드와 XIB도 로컬라이즈할 수 있습니다.

  1. 동기식 및 비동기식 네트워킹의 차이점은 무엇인가요? 답변: 동기식 네트워킹은 작업이 완료될 때까지 현재 스레드를 차단하는 반면, 비동기식 네트워킹은 작업이 백그라운드에서 실행되도록 허용하여 주 스레드를 다른 작업에 확보합니다.

  2. iOS에서 백그라운드 작업을 어떻게 수행하나요? 답변: 백그라운드 작업은 백그라운드 태스크 프레임워크, 백그라운드 페치, 원격 알림 또는 사일런트 알림을 사용하여 수행됩니다.

  3. 의존성 주입(Dependency Injection)의 개념과 이점을 설명해주세요. 답변: 의존성 주입은 객체가 자체적으로 생성하는 대신 외부 소스에서 의존성을 받는 설계 패턴입니다. 이는 느슨한 결합을 촉진하며, 테스트 용이성을 향상시키고 코드 유지 관리성을 향상시킵니다.

  4. Combine 프레임워크의 사용 방법을 설명해주세요. 답변: Combine 프레임워크는 시간에 따라 값 처리를 위한 선언적인 Swift API를 제공합니다. 개발자는 이벤트 처리 연산자를 결합하여 비동기 이벤트를 처리할 수 있습니다.

테스트 및 디버깅

  1. 단위 테스트는 무엇이며 왜 중요한가요? 답변: 단위 테스트는 코드의 개별 단위(함수, 메서드, 클래스)의 기능을 독립적으로 확인합니다. 코드의 정확성을 보장하고 회귀를 방지하며 리팩터링을 용이하게 합니다.

  2. 테스트 주도 개발(Test-Driven Development, TDD)의 개념을 설명해주세요. 답변: TDD는 실제 코드를 작성하기 전에 테스트를 먼저 작성하는 개발 방법론입니다. 실패하는 테스트를 작성하고, 테스트가 통과하도록 코드를 구현한 다음 코드를 리팩터링하는 과정을 포함합니다.

  3. UI 테스팅은 무엇이며 단위 테스트와 어떻게 다른가요? 답변: UI 테스팅은 앱의 사용자 인터페이스와 상호작용을 확인합니다. UI 테스팅은 앱 전체를 테스트하여 다양한 조건 하에서 UI가 올바르게 작동하는지 확인합니다. 단위 테스트는 개별 코드 단위를 독립적으로 테스트하는 데 중점을 둡니다.

  1. iOS에서 메모리 누수를 디버깅하는 방법은 무엇인가요? 답변: 메모리 누수는 Xcode의 Instruments 도구를 사용하여 디버깅할 수 있습니다. 특히 Allocations 및 Leaks instruments를 사용하면 해제되지 않은 객체들을 식별하고 누수를 일으키는 보유 주기를 분석할 수 있습니다.

  2. XCTest와 iOS 개발에서의 역할은 무엇인가요? 답변: XCTest는 Apple이 제공하는 프레임워크로, iOS 애플리케이션에 대한 테스트를 작성하고 실행하는 데 사용됩니다. 단위 테스트, 성능 테스트 및 UI 테스트를 위한 기능을 포함하고 있습니다.

  3. Swift에서 에러 처리를 어떻게 다루나요? 답변: Swift는 에러 처리를 위해 do-catch 블록을 사용합니다. 에러를 던질 수 있는 함수는 throws로 표시되며, 에러는 캐치 블록에 의해 처리될 때까지 호출 스택을 따라 전파됩니다.

  4. Swift에서 fatalError, assert 및 precondition의 차이점은 무엇인가요?

  • fatalError: 프로그램 실행을 중지하고 메시지를 출력하는 것으로, 심각하고 회복할 수 없는 오류에 사용됩니다.
  • assert: 조건을 확인하고 거짓인 경우에는 프로그램을 중단시키는데, 디버깅 목적으로 사용됩니다.
  • precondition: 조건을 확인하고 거짓인 경우에는 프로그램을 중단시키는데, 제품 환경에서 가정을 확인하는 데 사용됩니다.
  1. 코드 리뷰의 중요성과 진행을 위한 최선의 방법에 대해 설명하십시오. 답변: 코드 리뷰는 코드 품질을 보장하고 버그를 찾아내며 코딩 표준을 시행합니다. 최선의 방법은 상호 존중하고 코드에 집중하며 건설적인 피드백을 제공하고 개선을 제안하는 것입니다.

  2. 모의 객체란 무엇이며 테스트에서 어떻게 사용되나요? 답변: 모의 객체는 제어된 방법으로 실제 객체의 동작을 모방하는 모의 객체입니다. 이들은 의존성의 동작을 모방하여 특정 구성 요소를 분리 및 테스트하는 데 사용됩니다.

  3. Instruments를 사용하여 iOS 앱을 프로파일링하는 방법을 설명하십시오. 답변: Instruments는 iOS 앱의 성능, 메모리 사용량 및 전력 소비와 같은 다양한 측면을 프로파일링하고 분석하는 강력한 도구입니다. 이것은 Time Profiler, Allocations 및 Leaks와 같은 자세한 분석을 위한 도구를 포함하고 있습니다.

디자인 패턴과 아키텍처

  1. 싱글톤 패턴은 무엇이며 Swift에서는 어떻게 구현되나요? 답변: 싱글톤 패턴은 클래스가 하나의 인스턴스만 가지고 그에 대한 전역 접근 지점을 제공하는 패턴입니다. Swift에서는 static 상수를 사용하여 구현됩니다.
class Singleton {
    static let shared = Singleton()
    private init() {}
}
  1. 의존성 주입 패턴을 설명해주세요. 답변: 의존성 주입은 객체가 내부적으로 생성하는 대신 외부 소스로부터 의존성을 받는 디자인 패턴입니다. 이를 통해 구성 요소들이 분리되고 유지 보수 및 테스트 용이성이 향상됩니다.

  1. MVVM (Model-View-ViewModel)은 뷰 로직을 비즈니스 로직과 분리합니다. ViewModel은 뷰를 위한 데이터와 비즈니스 로직을 추상화하여 MVC에 비해 더 모듈화되고 테스트 가능하며 유지보수가 쉬운 코드를 만들어냅니다.

  2. 옵서버 패턴과 iOS에서의 활용에 대해 설명해주세요. 옵서버 패턴은 객체 간의 일대다 관계를 정의하며 객체가 상태 변경을 여러 옵서버에 알릴 수 있습니다. iOS에서는 이를 NotificationCenter나 Combine과 같은 리액티브 프로그래밍 프레임워크를 사용하여 구현하는 경우가 많습니다.

  3. 코디네이터 패턴에 대해 설명해주세요. 코디네이터 패턴은 앱 내에서 탐색 흐름을 관리하는 데 사용되며 뷰 컨트롤러의 책임을 줄여 재사용성과 관심사의 분리를 촉진합니다.

  4. 싱글톤 패턴 사용 시 주의할 점은 무엇인가요? 싱글톤 패턴 사용 시 흔한 함정으로는 숨겨진 의존성, 전역 상태로 인한 테스트 어려움 및 싱글톤의 수명주기와 메모리 관리의 어려움이 있습니다. 이러한 문제로 인해 메모리 누수 가능성이 발생할 수 있습니다.

  1. Swift에서 Factory 패턴을 어떻게 구현하나요? 답변: Factory 패턴은 정확한 클래스를 지정하지 않고 객체를 생성합니다. Swift에서는 팩토리 메소드 또는 팩토리 클래스를 사용하여 구현됩니다.
protocol Animal {
    func makeSound() -> String
}

class Dog: Animal {
    func makeSound() -> String {
        return "Bark"
    }
}

class Cat: Animal {
    func makeSound() -> String {
        return "Meow"
    }
}

class AnimalFactory {
    static func createAnimal(type: String) -> Animal? {
        switch type {
        case "Dog":
            return Dog()
        case "Cat":
            return Cat()
        default:
            return nil
        }
    }
}
  1. Combine 프레임워크를 사용하여 반응형 프로그래밍의 사용을 설명해주세요. 답변: Combine은 이벤트 처리 연산자를 결합하여 비동기적 이벤트를 처리하는 프레임워크입니다. 시간에 따라 값들을 처리하기 위한 선언적인 Swift API를 제공하여 다른 publisher들의 연결, 변환 및 결합을 가능하게 합니다.

  2. Swift에서 Protocol-Oriented Programming을 사용하는 장점은 무엇인가요? 답변: Protocol-Oriented Programming은 코드 재사용, 조립성 및 유연성을 증진시킵니다. 프로토콜을 통해 공유된 동작을 정의하고 프로토콜 확장을 통해 타입을 확장하여 모듈식이며 유지보수가 용이한 코드를 작성할 수 있습니다.

  1. Swift Package Manager을 사용하여 종속성을 어떻게 처리하나요? 답변: Swift Package Manager (SPM)은 종속성을 관리하는 도구입니다. Package.swift 파일에 종속성을 정의할 수 있으며, 이를 사용하여 외부 라이브러리를 프로젝트에 가져와 통합할 수 있습니다.
import PackageDescription
let package = Package(
    name: "MyApp",
    dependencies: [
        .package(url: "https://github.com/apple/swift-argument-parser", from: "0.4.0"),
    ],
    targets: [
        .target(name: "MyApp", dependencies: [
            .product(name: "ArgumentParser", package: "swift-argument-parser"),
        ]),
    ]
)

이 질문과 답변은 초보자부터 고급 패턴과 아키텍처에 이르기까지 노련한 iOS 개발자가 알아야 할 다양한 주제를 다룹니다.

이 기본적인 인터뷰 질문과 그에 대한 답변에 대한 개요를 얻을 수 있는 것을 바랍니다.

동일 시리즈의 Part 2를 제공합니다: 시니어 개발자를 위한 Top iOS 인터뷰 질문과 답변 2024: Part 2

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